[про] онлайн игры
Ребенок- играя познает мир, отигрывает роль поведения в будущем. Ну, не знаю, пытается стать таким же сильным и бесстрашным, если уж не капитаном галактического корабля, то хотя бя суперкарго «Королевы солнца», побеждающего соргассов в космосе. Где-то в псих-литературе было, что «в силу образа жизни, зависмости от родителей, распланированному порядку дня- ребенок нуждается в эмоциональной подпитке. Психика легко возбуждается. Критический взгляд- не сформирован. Часть совершает действия- вдруг объявляют себя полярниками и начинают зимой спать на балконе, большинство- переживает интересные моменты, подвиги и достижения в воображении. Умное слово- эскапизм, отлично отражает.

Человек растет, делать хочется меньше, но потребность в переживаниях только увеличивается. Постоянное навязывание маркетинговыми гуру смысла жизни, как потребления, а в современности, именно потребления переживаний- подогревает это желание все сильнее и сильнее.
Оцените, на чем построены рекламные ролики нашего времени? Не на том, что «эта машина лучше другой из за сильного мотора и надежных тормозов».( да-да, привет Тайоте с убийствинным неуправляемым в движении автомобилем). Нет, Солнышки. Ролики люьт в уши и глаза, слоган , что » только НАСТОЯЩИЙ мужчина, уверенный в себе и пользующийся уважением, может купить НАСТОЯЩИЙ автомобиль» . Ну а как? 1 800 рублей за Ауди А8, это разве не стОящий автомобиль, для стОящего мужчины? Переживание? Переживание. Настоящее преживание, а после покупки вы становитесь реально уважаемым и обожаемым мужчинкой автоматически, знай только притормаживай и открывай дверки для симпатичных, милых сучек . А остальные все нищеброды. Так то. Примеров этих- «мульён».
А оторваться от «мягкого, уютного дивана бложика дивана» становится все ленивей и ленивей. Да и опасно это » с парашютом прыгать, убиться ведь можно, или ножку поломать, или там …ручку, например» (с).
Иной вариант, описан А. Болеславом Покоем , приводящий к этой заметке, звучит как- «[...] истоки заболевания – в синдроме социального дефицита, который испытывают жители передовых стран уже около пятидесяти лет. Вызван он в первую очередь перегревом массовой культуры, окружившей каждую душу непроглядной тьмой миров и личностей — ярких и живых, но воображаемыx [...]«
Что же делать взрослому человеку, который не может купить себе А8, но очень хочется. Ну не знаю, купи себе А3. Ватман. Нарисуй на нем А8 и повесь на стенку. Это не А8 на личной стоянке, конечно. Однако, это твой личный А3 над рабочим столом. Ну вы поняли, да?
Есть в нашем онлайн мире замечательное решение. Как поиметь много переживаний не отходя от уютного компьюторика и теплой квартирки. Одно из решений- онлайн игры. Да, да, да. Именно онлайн и именно игры. Когда рубишься с настойящими людьми- всегда идет замер у кого длинее, победа приятно греет ЧСВ. Уровень мастерства в создании «реально крутых» штук, которые можно продать за виртуальные золотые, еще и имя твое на них написано, как создателя. Что может быть лучше? Победа над страшным и сердитым личем в компании адекватных игроков, когда жизнь братства держится на оставшихся в живых- танке и бедной маленнькой лечилке, кураж последнего, победного критикал удара. Это- адреналин. Это- переживание. Главное- это повторяемое переживание. Дешевое, безопасное и повторяемое переживание, по силе- сравнимое с, и доставляющее, никак не меньше.
А «реАльные дяденьки» не играют в онлайн-РПГ, у них и так эти «переживания» есть, они их достигли, заработали на них, они могут позволить себе реальный «Курвуазье» и «черную икру слизывать с тела симпатя-я-я-шечки». Они уже «сделали» для вас, нищеброды, «онлайн-РПГ», за которую вы им «платите».
Оплачивайте их РЕАЛЬНЫЕ переживания на берегу теплого моря реальными денюжками, переживая свою ВИРТУАЛЬНОСТЬ в своей древней, но уютной хрущевочке в Мухосранске.
Удачи.